¡Hola! Mi nombre es Carlos Zarzuela y tengo 28 años.

Diseñador y creador de contenido multimedia de vocación, he pasado mis cinco últimos años trabajando en diferentes proyectos de forma simultánea que me han hecho crecer como profesional en diferentes ámbitos.

Me apasiona el diseño y todo el proceso de creación de contenidos multimedia.  Descubrí mi pasión por el diseño UX con mi proyecto NemRàpid Running Club (creación y dotación de una identidad gráfica + web), motivo por el cual estoy cursando el Máster UX de Kschool para complementar mi formación.

Disfruto aprendiendo de los demás, en especial de aquellos profesionales que te aportan nuevos conocimientos o mejoran los ya existentes. Me gusta formar parte de equipos que trabajan en una misma dirección para conseguir sus objetivos. Y como buen deportista, me encantan los retos pues son el primer paso para mejorar.

IDIOMAS

CASTELLANO (NATIVO)
CATALÁN (NATIVO)
INGLÉS (B2)
FRANCÉS (B2)
ITALIANO (B2)
ALEMÁN (A2)

HABILIDADES PERSONALES

RESPONSABILIDAD
TRABAJO EN EQUIPO
CREATIVIDAD
COMUNICACIÓN
EMPATÍA
ORGANIZACIÓN
LIDERAZGO

Al haber estudiado un Grado en Multimedia, me caracterizo por ser multidisciplinar, una característica que me ha resultado muy útil en mi objetivo de ser diseñador UX, ya que puedo abarcar las diferentes partes de un proyecto. Aquí puedes ver un listado de programas que trasteo:

HABILIDADES DE SOFTWARE

ADOBE PHOTOSHOP
ADOBE PREMIERE
ADOBE ILLUSTRATOR
AXURE
ADOBE LIGHTROOM
ADOBE INDESIGN
ADOBE AFTER EFFECTS
SKETCH

Debido a la variedad de disciplinas que manejo, puedo desarrollar diferentes tareas dentro de un proyecto o de forma individual.

DISEÑADOR UX

Diseño y creación de productos y servicios centrados en el usuario. Realización de las distintas fases del proceso: investigación, organización, diseño y prueba.

DISEÑADOR GRÁFICO

Creación de elementos online y offline con Adobe Illustrator y Adobe Photoshop para impresión o para producto final web.

DISEÑADOR WEB (CMS)

Creación de páginas web a partir de un gestor de contenidos. Edición de plantillas o creación a partir de ellas.

PROTOTIPADO

Prototipado en baja y alta resolución de wireframes con Adobe Illustrator o con Axure. Este último para diseñar protipos con interacción. Conocimientos en Invisión para complementar el diseño de interacción.

MAQUETADO

Maquetado de elementos online y offline con Indesign para impresión o para producto final web.

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL

Creación de elementos audiovisuales con Adobe Premiere y Adobe After Effects. Retoque fotográfico para producto final con Lightroom y OnEffects.